16级的我将主宰世界——龙骑士
三围和成长:
先声明一下:这个三围不是我的。
移动速度 290 射程 125(近身)
力量 - 19 + 2.8(ps:2.8的成长在力量型英雄中不算高,甚至可以说有点低,毕竟超过3的有很多,初值19也比较少)
敏捷 - 19 + 2.2(ps:每点增加1%的移动速度,每7点增加一点护甲,好东西啊。成长很好)
智力 - 15 + 1.7(ps:1.7的成长在力量敏捷英雄里不算低,但是相对于他的魔法需求量来说,那真是相当的低)
关于技能:
火焰气息 快捷键:F
向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:650
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/115/130/150点(6.53已改成130)
等级 1 - 造成75点的伤害。等级 2 - 造成150点的伤害。等级 3 - 造成225点的伤害。等级 4 - 造成300点的伤害。
特点:1。强悍的AOE效果:12秒的时间里2次300的伤害真的不错,但是每次150点的魔耗对他来说真是很有难度啊。(改成了130,情况有所缓解吧)
2。范围:正前方左右各30度的650范围内任意区域。(也就是60度的扇形区域。不确定,但是不会有太大出入)
3。可以对投石车造成伤害。(ps:要是能对塔也有伤害就完美了!)
4。防守清兵,快速推进,团P AOE输出,追杀致命一击。
有施法延时,
神龙摆尾 快捷键:T
龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。
施法距离:150
冷却时间:9秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。
等级 2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。
等级 3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。
等级 4 - 造成100点的伤害,晕眩3.25秒。
特点:1。DOTA里单体指向型技能眩晕最久的技能。
2。DOTA里单体指向型技能耗魔法值最少的技能。
3。DOTA里单体指向型技能伤害最小的技能。
4。施法距离的尴尬,导致面对走位好的英雄真的很难晕倒对手(PS:配合除外)
主要作为后手技能使用。(利用队友通过技能限制对手的移动速度的时间,接近目标,使用技能。)
龙族血统 快捷键:0
龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。
等级 1 - 提高1点/秒的生命回复速度和2点的护甲。
等级 2 - 提高2点/秒的生命回复速度和4点的护甲。
等级 3 - 提高3点/秒的生命回复速度和6点的护甲。
等级 4 - 提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。
特点:节省了一点购置回复装备和增加护甲装备的钱而已,或者省了一个物品栏。4级技能=一个铁艺头盔+一个守护指环+一点的生命回复。
另外使他有了一点做肉的资本(ps:不看好做肉)
真龙形态 快捷键:R
龙骑士变身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
持续时间:60秒
冷却时间:100秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 变身为绿龙,基础移动速度300,攻击带有毒性效果。
等级 2 - 变身为赤龙,基础移动速度325,攻击带有100%的溅射效果。
等级 3 - 变身为碧龙,基础移动速度350,攻击带有100%的溅射和霜冻效果。
特点:1。核心技能
2。持续时间长,CD时间相对不长。后期的龙骑士只要是在团战中使用的大招,再次团战时肯定不在CD中。(6.53cd时间延长到115秒两次变身时间间隔55秒)
3。免费的 双矿战斧+范围攻击“冰眼”。这是他不需要什么装备就可以成为最大输出的关键。
4。攻击间隔太久。不过6.53版将真龙形态的攻击点由0.94下降至0.5,攻击后摇由0.56下降至0.4。(相当于攻速提升40%,物理输出大大加强)
5。6级真龙的毒性效果对塔有效。11级真龙溅射是对攻击单位周围75/150/250范围内的敌人造成100%/75%/50%的伤害,红龙型态额外增加5点伤害。
16级蓝龙的溅射效果与红龙相同,霜冻效果为降低目标20%Attack,30%移动速度,持续3秒,蓝龙形态额外增加14点伤害。(IMBA!就靠它了)
关于加点:
神龙摆尾 火焰气息 火焰气息 黄点 火焰气息 真龙形态 火焰气息 黄点 黄点 黄点 真龙形态 黄点 黄点 黄点 黄点 真龙形态
首先要认识到,龙骑前中期的伤害和爆发力都要依靠火焰气息,中期期的刷钱也要依靠这一技能,如果不主升这个技能,在8,9,10级打钱能力,和辅助GANK能力都要大打折扣,这决定了龙骑必须主升这一技能。1级的神龙摆尾已经有2.5秒的眩晕,由于它的施法距离只有150,注定这一技能主要作为后手技能使用。当一个龙骑士靠近对手时,我相信菜鸟也知道他想干嘛,同时龙骑的初始移动速度只有290(比较低),很难靠近对手150的距离释放这一技能,所以我只建议升一点,阻止敌人和限制敌人已经足够。
5,8,9,10的4个黄点提高了152点生命值和104点魔法值,生命值能让你多承受一次伤害;魔法值可以让你有机会在中期小范围团P中多一次神龙摆尾或者火焰气息,这很可能让你生存下来,或者把对手送回去泡温泉。
关于装备:
总体来说龙骑士对装备的需求不高。他需要的就是最快到达16级,在大家装备都不太好的情况下,成为最大输出。毕竟他的单体攻击并不高,没有单体伤害性发球 (眩晕,额外伤害等等)。这也导致了他不能成为DPS,只能成为“团战DPS”,在我看来团战DPS,才是是战斗的精髓。毕竟“DO她”,是一个团体的游戏,靠的是配合。
建议装备:
出门:2力量手套+2组吃树+2瓶净化药水(6点力量的提高,不会变一血,也更容易补刀,药水可以让你多晕一次,多喷一下)
——》2力量护腕
——》2力量护腕+鞋子or魔瓶
——》2力量护腕+鞋子+魔瓶
——》2力量护腕+魔瓶+假腿
——》2力量护腕+魔瓶+假腿 +振奋宝石
——》2力量护腕+魔瓶+假腿 +强袭装甲
——》2力量护腕+魔瓶+假腿 +强袭装甲+“神装”(打不打得到这时候还不知道呢)
总体价格:9200G 合成难度来自2100振奋宝石和2000合成卷轴。2个到达2000的物品。只能说是相对平滑
16级的龙骑士,FRAM到9200G应该不难。(有刷兵技能,补刀容易,生存能力较好(加了很多黄点)),这时游戏应该到了30分钟左右,对方DPS尚未成型(只有一个大件)。这是你们最强势的时候,放下手里的活,叫上弟兄,PUSH吧!
攻击目标:塔;
手段: 团P,并活下来。
关于升级:
问: 如何最快速到达16级??
答: 让更多的敌对生物死在自己的脚下。(对面英雄,小兵,野怪)
问: 如何让更多的敌对生物死在自己的脚下??
答: 在敌对生物快死的时候跑到敌对生物身边!(传送,拉野,顺路帮助队友GANK)
问: 还有别的办法吗??
答: 没有了!
补充一下:救塔是可以一次获得大量经验的好办法。当让救塔的好处不止这一点(反杀,补塔,救队友,刷钱)
很多时候,我们把时间都浪费在跑地图上了,要做的就是减少跑地图的时间。用一次回城,花费135G,可能带来的好处是:你多刷了一波兵,多救了队友一次,多杀了一个对面英雄,多正or反补掉一个塔,甚至救你自己一条命。